Разработана казуальная игра-головоломка для платформы Windows Phone с мистическим сюжетом, основанным на легенде о Великом Пророчестве майя. Задача проекта заключалась в создании увлекательной игры с простой механикой, несколькими режимами и атмосферной подачей, ориентированной на широкую аудиторию.
Была реализована мобильная игра, в которой игроку необходимо выстраивать руны в правильном порядке для прохождения уровней. В проекте проработана сюжетная концепция, создана логическая игровая механика, добавлены три игровых режима и система уровней с постепенным увеличением сложности. Интерфейс адаптирован под разные размеры экранов, а визуальное оформление выполнено в едином стиле. Реализована вся игровая логика, обработка пользовательских действий и система переключения режимов.
В итоге получена полностью рабочая игра для Windows Phone, предлагающая несколько режимов прохождения и сочетающая простую механику с возрастающей сложностью. Проект демонстрирует опыт разработки мобильных игр, построения игровой логики и создания законченного пользовательского продукта, который был оформлен как полноценное приложение и добавлен в портфолио.