Задачей проекта было создать атмосферный лендинг для игрового проекта, который сразу погружает пользователя в мир игры и вызывает эмоциональный отклик ещё до прочтения текста.
Клиенту было важно:
- выделиться среди типовых игровых сайтов;
- передать мрачную, тёмную атмосферу проекта;
- удерживать внимание пользователя при скролле;
- создать эффект «вау» без перегрузки интерфейса.
Лендинг должен был работать не как обычная промо-страница, а как интерактивный тизер, формирующий интерес к проекту и желание изучить его дальше.
Я разработал лендинг полностью с нуля — от идеи до финальной реализации:
- Продумал концепцию и визуальный стиль под жанр игры
- Спроектировал структуру страницы с постепенным раскрытием мира
- Реализовал интерактивный фон на Three.js (WebGL)
- Создал кастомные шейдеры для динамического «живого» объекта
- Добавил анимации при скролле и наведении
- Реализовал эффект загрузки и плавный вход на страницу
- Сделал адаптивную вёрстку под разные экраны
- Оптимизировал визуальные эффекты для стабильной работы в браузере
В проекте сознательно отказался от шаблонных UI-решений, сделав упор на эмоции, атмосферу и кинематографичность.
В результате получился иммерсивный лендинг, который:
- мгновенно вовлекает пользователя;
- удерживает внимание за счёт анимаций и глубины сцены;
- визуально подчёркивает уникальность проекта;
- может использоваться как промо-страница, тизер или landing page для презентации игры инвесторам и аудитории.
Лендинг демонстрирует не только дизайн, но и технический уровень реализации, что особенно ценно для игровых и креативных проектов.