Задача проекта заключалась в создании запоминающегося 3D-персонажа с дружелюбным и мультяшным характером, который можно использовать в играх, анимации, NFT-проектах или как декоративный объект для визуализаций.
Важно было совместить простую форму, высокое качество материалов и выразительный силуэт, чтобы персонаж хорошо читался с любого ракурса и вызывал положительные эмоции. Отдельное внимание уделялось деталям поверхности, пропорциям и общему стилю, чтобы модель выглядела «живой», несмотря на минималистичный дизайн.
В процессе работы я разработал концепт персонажа и реализовал его в 3D с нуля.
Были выполнены следующие этапы:
моделирование персонажа и подставки с аккуратной геометрией
проработка пропорций и мультяшного силуэта
настройка материалов (деревянная текстура тела, глянцевая шляпка гриба)
работа со светом и отражениями для достижения мягкого и приятного визуала
финальный рендер с нейтральным фоном для портфолио
Модель оптимизирована и подходит для дальнейшего использования в реальных проектах.
В результате получился уникальный 3D-персонаж с выразительным характером и аккуратным визуальным стилем.
Модель может использоваться:
в игровых проектах
в анимации
в иллюстрациях и рекламных материалах
как портфолио-работа для демонстрации навыков 3D-моделирования
Проект хорошо демонстрирует умение работать с формой, материалами и освещением, а также чувство стиля и композиции.