Практический проект по созданию сложного рига и экспрессивной анимации персонажа под трендовый трек. Задача — освоить полноценный процесс риггинга в After Effects, создать динамичную анимацию, синхронизированную с ритмом музыки, и отработать принципы передачи характера через движение.
Разработала иллюстрацию кота в Illustrator с нуля, оптимизированную для анимации (разделение на слои: тело, лапы, хвост, уши). Создала сложный риг с системой контроллеров для гибкого управления персонажем. Настроила анимацию с точным попаданием в ритм трека, используя волновую форму музыки как ориентир. Применила принципы squash and stretch и overlapping action для придания движениям живости и мультяшности.
Вирусный анимированный персонаж, демонстрирующий владение сложным риггингом и чувством ритма. Проект показал умение создавать харизматичных анимированных персонажей, готовых к использованию в рекламе или социальных сетях. Работа пополнила портфолио качественным примером персонажной анимации.