THE LAST STOP это концепция игры для дипломного проекта. Мне необходимо было придумать сюжет, сеттинг, смоделировать персонажа с ригом и анимацией, локацию, и в конце сделать небольшую демку на движке Unreal Engine.
ЖАНР: 3d survival, экшен, и немножко железнодорожный симулятор.
КОНЦЕТ: игрок выживает в постядерном мегаполисе, крафтит, охотится, путешествует на самодельной дрезине, прокачивает навыки, защищается от врагов.
ПОХОЖИЕ ПРОЕКТЫ: Days Gone, Metro Exodus, Last of us, STALKER, Dying Light.
ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ: Blender, Substance 3d Painter
Дальнейшая реализация в соседних проектах или по ссылке
При создании дрезины я вдохновлялся реальными DIY-проектами, такими как например @ruben.moreno1970. Модель должна выглядить так, как будто её действительно собирали из подручных материалов, найденных в постядерных городских джунглях. Для экономии времени часть деталей позаимствована в библиотеках CgTrader и 3ddd, доработана в Blender и оптимизирована под движок UE.
Высокий балл и положительные отзывы при защите проекта