Задача: Сформировать 2 экрана приложения, с максимально не сложным, но визуально клёвым интерфейсом, ощущением геймификации и ноткой юмора. Аудитория: 18-35 лет, те, кто хочет жить осознаннее, но устал от скучных трекеров.
В цветовую палитру я включила: голубой, тёмно синий, салатовый и белый цвета. Голубой, синий и белый ассоциируются со спокойствием, надёжностью и некой аккуратностью. А для контраста и геймификации я выбрала салатовый, так как на общем фоне он выглядит будто неоновый и выделяет ключевые элементы: выполненные дни, индикатор прогресса привычки.
На первом экране логотип приложения и заголовок я поместила в "пузырёк", что бы изобразить "лёгкость" и включить в главный экран что-то необычное и прикольное. Привычки я сделала списком с отображением выполненных/невыполненных дней в неделе, названием и прогрессом привычки и её иконкой в виде эмодзи-стильно, модно, молодёжно) Нижнее меню я сделала с контрастными кнопочками "Календарь привычек/Сегодня", "Прогресс/Статистика", "Профиль" и "Настройки", выделив главную кнопочку "+" - "Добавить привычку".
На 2 экране я создала карточку привычки с иллюстрацией и иконкой эмодзи, которая была у этой привычки в списке на 1 экране. Также я добавила кнопочки на карточку, что бы добавить выполненное действие к прогрессу привычки, или убрать лишнее, если пользователь ошибся. Ещё, я добавила плашку с выбором дня прогресса этой привычки. По желанию, пользователь может посмотреть свои прошлые выполненные привычки и удовлетвориться своим прогрессом и достижением) Сам прогресс выбранной привычки я разместила в большой круг с линией-индикатором прогресса. Также я добавила описание привычки и юмор-мотивашку)
Получилось вполне лёгкое и удобное приложение-трекер, с каплей юмора и с необычной стилистикой)