Осваивали командами "Point Pixel Art-Atelier", "Point Pixel Animation", и "Point Pixel Motion & Facial" пайплайн создания и анимирования фотореалистичных, "ГЕЙМРЕДИ" персонажей, а так же их экспорт в другие программы. (При особом желании можно "апскейл" до уровня кино провести, но в таком случае рендер в реальном времени для живого взаимодействия будет очень ограничен мощностью устройства.)
Используемый для задачи софт (УЧИТЫВАЯ КОРПОРАТИВНЫЕ ЛИЦЕНЗИИ): Character Creator 5, ZBrush, Blender, 3Ds MAX, Substaince Painter, Motion Builder, софт для записи сырых данных mocap, RizomUV и Cinema 4D
Создали пайплайн разработки фотореалистичных людей, записи движений для ИХ анимации.