Была создана хфй поли модель в Zbrush, после была выполнена ретопология модели в Blender. После выполнения развертки было выполнено запекание карт нормалей и текстурирование в Substance painter.
Презентация проекта
Оценили проект:
0
Оценили проект
Авторизация
Для того чтобы оценивать проекты, вам нужно войти на сайт