Мой проект это создание 3D-модели Рыцаря/The Knight из Hollow Knight. Основная задача заключалась в том, чтобы перенести его минималистичный, но выразительный 2D-дизайн в 3D, сохраняя при этом атмосферу игры.
Главной сложностью было поддержание чистоты линий, что я решила, постоянно проверяя силуэт и придерживаясь базовых цветов.
Инструмент: Blender