Цель проекта — разработка концепта мобильного приложения для изучения корейского языка в удобном, визуально лёгком и мотивирующем формате.
Задача состояла в том, чтобы создать интерфейс, который помогает пользователю видеть свой прогресс, получать достижения и изучать новые слова с минимальными усилиями.
Приоритет был сделан на понятной навигации, визуальном балансе и ощущении “геймификации”, чтобы обучение воспринималось как игра, а не как рутина.
Проект ориентирован на широкую аудиторию: от начинающих до пользователей, уже знакомых с языком.
Работа началась с анализа популярных языковых приложений и выявления ключевых UX-паттернов, которые делают обучение простым и вовлекающим.
На основе этого был разработан прототип с четырьмя основными экранами:
-Welcome-экран с акцентом на бренд и лёгкость старта.
-Профиль пользователя с системой достижений и уровней.
-Прогресс — наглядная визуализация изученных слов и статистики.
-Практика — экран обучения с карточками слов и вариантами перевода.
В дизайне использованы мягкие градиенты, чистая типографика и минималистичная цветовая палитра, где белый и светло-голубой создают ощущение лёгкости, а красный добавляет акцентов и энергии, а так же данные цвета отсылают нас к традиционной палитре Южно-Корейского флага.
Навигация реализована в нижнем таб-баре, что обеспечивает интуитивный доступ к основным функциям одной рукой.
Каждый элемент интерфейса выполнен в Figma, с применением авто-лейаутов и компонентного подхода, что позволило быстро адаптировать макеты под разные разрешения экранов.
В результате получился концепт дружелюбного и современного интерфейса, который сочетает образовательную логику и эмоциональную мотивацию.
Пользователь может отслеживать прогресс, получать достижения и заниматься по уровням сложности — создавая персональный путь изучения языка.
Интерфейс визуально лёгкий, структурированный и одинаково хорошо работает в дневной и ночной среде.
Дизайн демонстрирует навыки UI/UX-дизайна, визуальной иерархии, проработки цветовых акцентов и пользовательской логики — превращая обучение в комфортный цифровой опыт.