▌ Задача для проекта "Bunker" выполненного в виде 3D-графики
▌ Название проекта:
Создание интерактивного подземного убежища
---
▌ Цель проекта:
Разработать детализированную трехмерную визуализацию подземного бункера, предназначенную для демонстрации возможностей выживания в экстремальных условиях будущего.
---
▌ Описание задачи:
Проект направлен на создание виртуального пространства, которое позволит пользователям исследовать жизнь внутри высокотехнологичного укрытия. Это должно включать элементы дизайна интерьера, архитектуры, технологий жизнеобеспечения и инфраструктуры, необходимых для поддержания комфортной среды обитания в условиях полной изоляции от внешнего мира.
---
▌ Основные требования:
1. Архитектурный дизайн:
- Разработка реалистичной модели подземного комплекса с несколькими уровнями, включающими жилые помещения, лаборатории, зоны отдыха, системы жизнеобеспечения и складские помещения.
2. Интерьер и декорирование:
- Создание уникальных интерьеров помещений, соответствующих эстетическим стандартам современности и футуризма.
3. Система освещения:
- Реалистичное освещение, имитирующее дневной свет, искусственное освещение и аварийные режимы.
4. Интерактивные элементы:
- Возможность взаимодействия пользователей с элементами окружения (например, открытие дверей, включение света).
5. Технология рендеринга:
- Использование современных методов рендеринга для достижения фотореалистичных результатов.
---
▌ Технические характеристики:
- Программа разработки: Blender,
- Рендер движок: Cycles
---
▌ Этапы реализации:
1. Концептуализация и проектирование структуры бункера.
2. Моделирование объектов и окружающей среды.
3. Настройка материалов и текстур.
4. Интеграция анимации и интерактивных элементов.
---
Эта задача направлена на создание уникального и увлекательного опыта погружения в атмосферу изолированного убежища, демонстрируя возможности современной 3D-технологии и виртуальной реальности.
Результат был очень удовлетворительным и заказчику он очень понравился