Экспериментальный концепт-проект, выполненный для развития навыков и демонстрации креативных возможностей.
Задача — разработать футуристичный образ:
— моделирование персонажа;
— дизайн и проработка sci-fi транспорта (ховербайк);
— создание сцены с освещением и окружением.
Основная цель — отработать навыки создания сложных моделей в Blender, текстурирования (PBR), постановки камеры, света и художественной композиции.
— Создана базовая 3D-модель байка, добавлена детализация и уникальный камуфляж-текстуринг;
— Смоделирован и анимирован персонаж‑пилот;
— Настроены материалы и окружение (городской фон, небо, HDRI);
— Подобрано освещение для передачи динамичного настроения сцены;
— Выполнен финальный рендер с нескольких ракурсов в Cycles.
Получены фотореалистичные и стилизованные изображения sci-fi сцены.
Работа показывает навыки моделирования, текстурирования и художественной постановки.
Может использоваться как пример разработки концепт‑арта, игрового ассета или рекламной CGI‑сцены.