Задачей было создать уникальный игровой проект, основанный на элементах хакасской мифологии, чтобы познакомить пользователей с культурой и фольклором Хакасии в интерактивной форме.
Я стремился объединить образовательный и развлекательный аспект: игрок не только проходит уровни, но и знакомится с мифами, героями и символикой.
Разработал игру в Unity (C#).
Создал игровой процесс: движение персонажа, сражения с врагами, прохождение уровней.
Реализовал элементы интерфейса (меню, HUD, система жизней и очков).
Подготовил графику и анимации в едином стиле.
Оптимизировал проект под Android и Windows.
Готовая играбельная версия, в которую можно играть на ПК и мобильных устройствах. Проект демонстрирует возможности использования культурного наследия в геймдеве.
Игра может применяться как для развлечения, так и для популяризации хакасского эпоса среди молодёжи.