Техническое задание (ТЗ) на разработку детской книги-альбома «Зоопарк красок»
1. Название проекта: Детская развивающая книга-альбом «книжка загадка»
2. Концепция:
Книга совмещает в себе увлекательную историю, образовательный компонент и творческий альбом.
3. Целевая аудитория:
• Дети 3-6 лет. Книга должна быть прочной, безопасной (закругленные углы, плотная бумага), понятной и engaging (захватывающей).
• Родители. Книга позиционируется как развивающий и творческий инструмент, способствующий развитию мелкой моторики, цветовосприятия и воображения.
4. Задачи графического дизайна:
Дизайн должен решать несколько ключевых задач:
• Визуальная привлекательность: Яркая, но не кислотная цветовая палитра, которая сразу привлечет внимание ребенка в магазине.
• Функциональность и удобство: Макет должен четко разделять повествовательную часть и зону для творчества, быть интуитивно понятным для ребенка.
• Укрепление образовательного компонента: Шрифты, иконографии, композиция должны помогать в усвоении информации о цветах.
• Создание целостного мира: Узнаваемый и последовательный стиль всех иллюстраций, персонажей и элементов оформления.
5. Детализация требований к графическому дизайну:
А. Формат и макет:
• Макетная сетка: Для каждого разворота необходимо разработать гибкую модульную сетку, которая будет учитывать:
o Блок текста
o Иллюстрацию-пример
o Зону для творчества
В. Цветовая палитра:
• Основная палитра: Яркая и чистая. Каждый разворот посвящен одному основному цвету
• Вспомогательные цвета: Приглушенные пастельные оттенки для фонов и текстовых блоков, чтобы не создавать визуальный шум.
• Акцентные цвета: Для кнопок-заданий, рамок и важных надписей использовать контрастные, но гармонирующие цвета.
Г. Типографика:
• Шрифт для основного текста: Безасерифный, округлый, дружелюбный шрифт (например, в стиле Sassoon Infant, Futura PT Book). Кегль крупный — не менее 16 pt для комфортного чтения родителями и для детей, которые начинают читать сами.
• Шрифт для заголовков и заданий: Может быть более декоративным, но сохраняющим читабельность. Возможно использование рукописного шрифта для реплик Крастика.
• Иерархия: Четкое визуальное разделение между повествованием, инструкцией к заданию и поясняющими подписями.
6. Технические требования:
• Программы: Предоставление исходников в Adobe Illustrator (вектор) и Adobe Photoshop (растровые текстуры) с разделенными слоями.
• Разрешение: Все растровые элементы — не менее 300 dpi.
• Цветовая модель: CMYK для подготовки к офсетной печати.
• Вылеты: Все фоновые элементы, занимающие всю площадь страницы, должны иметь вылеты не менее 3 мм.
• Безопасная зона: Важные элементы (текст, зоны для творчества) должны находиться не ближе 5 мм к краю обрезного формата.
7. Конечные продукты, которые должны быть предоставлены:
1. Полный макет книги в PDF (для просмотра).
2. Исходные файлы макета (в .ai или .indd).
3. Отдельные файлы иллюстраций в высоком разрешении.
8. Критерии успеха:
• Книга выглядит целостно и стильно.
• Ребенок интуитивно понимает, где нужно творить.
• Сочетание чтения и творчества feels seamless (ощущается бесшовным).
• Книга провоцирует диалог между родителем и ребенком.
Файлы: Макет сверстан в Adobe InDesign для точного контроля над типографикой и полями.
Иллюстрации: Созданы в Adobe Photoshop на планшете Wacom с использованием авторских кистей, имитирующих традиционные материалы. Каждый персонаж и крупный объект — на отдельном слое.
Цвета: Для основных цветов животных использованы плашечные цвета (PANTONE), чтобы гарантировать идеальную, яркую цветопередачу при офсетной печати. Фоны и текстуры — в CMYK.
Безопасные зоны: Все критически важные элементы (текст, кнопки) отстоят от края обреза более чем на 7 мм.
Данное решение полностью соответствует ТЗ. Оно создает современную, эстетически привлекательную, функциональную и прочную книгу, которая является не просто предметом потребления, а инструментом для совместного творчества ребенка и родителя, эффективно развивающим ключевые навыки через продуманный графический дизайн.