Рейтинг: 41
не верифицирован
Всего отзывов: 0
  • Работ в портфолио: 1
  • Типовых услуг: 1
  • Работ на продажу: 0
  • Образование: Бакалавриат
  • Стаж работы: 1 год
  • Тип занятости: Полный фриланс
  • Юридический статус:Частное лицо
Был на сайте:

Программы захвата и переноса движений с видеозаписи на антропоморфную трехмерную модель в Unreal Engine

Описание

В основе программы лежит связь клиента и сервера. Клиент выполняется захват изображения с камеры, трекинг точек с видео и передача списка их координат по осям x, y и z. А сервер привязывает эти точки к соответствующим точкам на антропоморфной трехмерной модели и выводится в окне просмотра движка Unreal Engine в реальном времени.
Разработанная программа позволяет создавать прямые эфиры (в реальном времени) и записи для социальных сетей в сети Интернет и телевещания с антропоморфной трехмерной моделью, повторяющей движения человека.
На данный момент программы работает на Python 3.8, C++ blueprint (визуальное программирование) и корректна выводит результат в Unreal Engine 5.4.

Работа выполнена в соавторстве

Презентация проекта

Screenshot 2024-10-21 173333.png
Screenshot 2024-10-21 173209.png

Оценили проект:

1