3D-персонаж создан с нуля для короткометражной анимации в жанре футуристического боевика.
Что реализовано:
Моделинг: low/mid poly, акцент на силуэт и стилизованные пропорции
UV-развёртка и базовая текстурация (PBR ready)
Риггинг: полный IK/FK риг с контроллерами для тела и лица
Оптимизация сцены под быструю работу и последующий экспорт
Проект задуман как часть портфолио 3D generalist'а с упором на сторителлинг, экспрессию в движении и визуальную постановку.