Задачей было создать сцену с нуля для дальнейшей работы с ней. В ограничениях стояло: не более 30К полигонов на всю сцену, а также чтобы при наличии отсканированных текстур, отсутствовал видимый стык. За референс выступал трейлер игры "ILL"
Работа выполнялась в программах Blender и Substance painter
В результате сцена имеет 24К полигонов, запечённые текстуры, полностью выполненные требования и заранее выполненный композитинг