Клиент: Keen Software House
Создать игровую 3D-модель по описанию и эскизу для использования в движке Unity.
Что выполнено мной
• Проработка финального дизайна на основе эскиза
• Создание high-poly модели в Blender
• Моделирование low-poly версии
• Подготовка дополнительного LOD для дальних планов
• Запекание normal и AO
• Текстурирование в Substance 3D Painter
• Интеграция модели в Unity
Модель подготовлена с учётом требований realtime-движка и оптимизации для игрового проекта.