Даниил _X danielx
Достичь идеала невозможно. К нему можно лишь стремиться.
Рейтинг
63
№ 66 681 в каталоге
Отзывы
0
Профессионализм
-/10
Коммуникация
- /10
Опыт работы
8 лет
На сайте с
2025 года

3D модель города Нейборвиль для фан игры по Plants vs. Zombies

Используемые навыки 3D моделирование 3д графика для игр Blender GitHub Unity 3D

Описание

Поставленная задача предполагала создание 3D локации, предназначенной для заранее чётко выверенных траекторий камеры, т. е. достаточно было сделать локацию, которая выглядит презентабельно только с определенных ракурсов.

Из требований были: 3 игровых поля для пяти пакетов игровых уровней, свободное пространство для расходников под каждое из них, пространство для вращения камеры, соседские дома, низкополигональная стилистика и соответствие всего вышеперечисленного с эскизами заказчика.

Решение

Изучив эскизы, я сначала воссоздал дом игрока и все три игровых поля. После того как заказчик одобрил текущий результат, мною были добавлены соседские дома и дорога. Была решено сделать город в низине, дабы упростить создание линии горизонта. Закончив с разметкой местности я предложил заказчику ограничить часть поля зрения игрока большим синим зданием.
После одобрения данного предложения, я перешел к декорированию и выравниванию города: добавил различную флору, клумбы, дорожные фонари, вывески, почтовые ящики и проверял чтобы все выглядело корректно с правильных углов. Про запас я сделал крыши, дороги и сами дома более законченными, дабы во время анимирования катсцен локация не нуждалась в доработке. После очередной консультации я преступил к декорированию дома игрока и покраске всей сцены. Я старался использовать сплошные цвета, зная что модель делается для игры. В конце был добавлен билборд в качестве главного меню.
После удачной попытки импорта результата в проект на Unity заказчик принял работу.

Результат

И я и заказчик посчитали результат более чем удовлетворительным, пусть и не идеальным. В последствии модель была покрашена определенными шейдерами и ещё более доработана из-за катсцен. В итоге в окончательной версии локации осталось примерно 92% от моей работы и, скорее всего, она будет использована в релизной версии. Увидеть её может любой желающий в преальфа версии игры "Board Keeper: Garden edition" на платформе Git Hub.

Оценили проект:

Другие проекты

Все проекты →
3D и Визуализация 3D анимация персонажа Флауи для мюзикла
3D анимация персонажа Флауи для мюзикла
62
Иллюстрация и Цифровое искусство Мод Terra-Plum для the binding of isaac
Мод Terra-Plum для the binding of isaac
61