Достичь идеала невозможно. К нему можно лишь стремиться.

Даниил _X danielx

Рейтинг: 63
не верифицирован
Всего отзывов: 0
  • Работ в портфолио: 3
  • Типовых услуг: 2
  • Работ на продажу: 0
  • Возраст: 20 лет
  • Зарегистрирован: 12.05.2025
Был на сайте:

3D модель города Нейборвиль для фан игры по Plants vs. Zombies

Описание

Поставленная задача предполагала создание 3D локации, предназначенной для заранее чётко выверенных траекторий камеры, т. е. достаточно было сделать локацию, которая выглядит презентабельно только с определенных ракурсов.

Из требований были: 3 игровых поля для пяти пакетов игровых уровней, свободное пространство для расходников под каждое из них, пространство для вращения камеры, соседские дома, низкополигональная стилистика и соответствие всего вышеперечисленного с эскизами заказчика.

Решение

Изучив эскизы, я сначала воссоздал дом игрока и все три игровых поля. После того как заказчик одобрил текущий результат, мною были добавлены соседские дома и дорога. Была решено сделать город в низине, дабы упростить создание линии горизонта. Закончив с разметкой местности я предложил заказчику ограничить часть поля зрения игрока большим синим зданием.
После одобрения данного предложения, я перешел к декорированию и выравниванию города: добавил различную флору, клумбы, дорожные фонари, вывески, почтовые ящики и проверял чтобы все выглядело корректно с правильных углов. Про запас я сделал крыши, дороги и сами дома более законченными, дабы во время анимирования катсцен локация не нуждалась в доработке. После очередной консультации я преступил к декорированию дома игрока и покраске всей сцены. Я старался использовать сплошные цвета, зная что модель делается для игры. В конце был добавлен билборд в качестве главного меню.
После удачной попытки импорта результата в проект на Unity заказчик принял работу.

Результат

И я и заказчик посчитали результат более чем удовлетворительным, пусть и не идеальным. В последствии модель была покрашена определенными шейдерами и ещё более доработана из-за катсцен. В итоге в окончательной версии локации осталось примерно 92% от моей работы и, скорее всего, она будет использована в релизной версии. Увидеть её может любой желающий в преальфа версии игры "Board Keeper: Garden edition" на платформе Git Hub.

Ссылки на примеры реализации

 github.com/Bebebre/Board-Keeper-Garden-edition

Презентация проекта

вуупупуп.jpg
frrghrg.jpg
ergfdgfdg.jpg
geqwg4ergh.jpg
rtthrt.jpg
rhrhrhrh.jpg
Скриншот 12-05-2025 220306.jpg
gtrgh.jpg

Оценили проект:

1