Проект: 3D-визуализация одноэтажного дома с террасой в программе 3ds Max
Цель проекта: создать детализированную 3D-модель одноэтажного дома с террасой для использования в архитектурных презентациях, рекламных материалах или виртуальных турах.
Задачи:
Разработать концепцию дома с учётом заданных параметров (размеры, стиль, расположение элементов).
Создать 3D-модели основных элементов дома: фундамента, стен, крыши, окон, дверей, террасы.
Добавить детали: ландшафт вокруг дома, растения, декоративные элементы.
Настроить освещение и материалы для реалистичного отображения дома.
Создать визуализацию интерьера (по желанию) для более полного представления о пространстве дома.
Подготовить финальные рендеры для презентации.
Этапы работы:
Планирование и концептуализация:
Определить стиль и архитектуру дома.
Выбрать расположение основных элементов (например, крыльцо, окна, двери).
Указать размеры и пропорции дома.
2.Создание основы дома: Создать фундамент и стены с учётом выбранного стиля и материалов.
Добавить крышу, выбрав подходящий тип и форму.
3.Детализация элементов: Добавить окна и двери, выбрав их дизайн и расположение.
Создать модель террасы, включая перила и покрытие.
Добавить другие элементы, такие как крыльцо, навесы и т. д.
Ландшафтный дизайн:
Разместить вокруг дома элементы ландшафта: газон, деревья, кустарники.
Возможно, добавить дорожки и другие декоративные элементы.
Освещение и материалы:
Настроить освещение для создания реалистичных теней и освещения.
Подобрать материалы для стен, крыши, окон и других элементов.
Визуализация интерьера (по желанию):
Создать модели мебели и других элементов интерьера.
Разместить их в доме для более полного представления о пространстве.
Рендеринг:
Выбрать настройки рендеринга для получения качественных изображений.
Создать финальные рендеры для презентации.
Пост-обработка и экспорт:
При необходимости провести постобработку рендеров (коррекция цвета, добавление эффектов и т. д.).
Экспортировать изображения в нужном формате для дальнейшего использования.
Для решения поставленной задачи я работал в среде 3д Макса и рендеры сделал с помощью Chaos Corona Render