Нужно было сделать пропс гуманоида для игры.
Сделал модель базовой формы в Blender ,согласовал и начал делать мелкие детали и проработку. Нарисовал текстуру как на референсе. Сделал ЛП модель и запек карту нормалей для сохранения детализации.
На рендерах низкополигональная модель.