От легендарного гейм-дизайнера Синдзи Миками ожидали возвращения «истинного» survival horror — игры, которая виртуозно соблюдет баланс между экшеном и ужасом. В какой-то мере ожидания оправдались, однако шедевра, который задаст тон жанру на многие годы вперед — подобно Resident Evil 4 того же Миками, — все-таки не получилось. Получилась просто качественная игра с превосходной художественной постановкой, великолепной звукорежиссурой и досадными техническими погрешностями.
"Двойная" рецензия: в хоррор играют эстет и хардкорщик