Разработка технического демо игры: общая архитектура, работа с графикой, загрузка и хранение текстур, создание и использование формата хранения анимации, обработка пользовательского управления, создание эффекта parallax
На выходе получена demo-версия с отображением анимации, поиском путей по карте, установкой и перемещением объектов, отображением параллакса на фоне.
Дальнейшего участия в проекте не принимал по причине увольнения из фирмы разработчика по собственному желанию.