Поддерживает плагины и можно внедрить практически любой функционал.
В моменте можно создавать анимированные и статические спрайты, писать скрипты на с#, создавать 2д-ландшафт, управлять свойствами всех объектов, симулировать физическое взаимодействие на основе Physics2D.Net.