Одна из самых сложных графически и анимационно игр. Именно для нее был разработан редактор сценариев, в котором художники могли собирать как в After Effects сценарии из простых элементов. Таким образом вместо двух слоев логика-графика их стало 3: логика, графика и анимационные сценарии.
Еще в игре стояла проблема огромного количества с графики с прозрачностью, которое просто не влазило на флешку (в то время не было еще объемных SSD). Поэтому мы добавили в игру поддержку формата jpeg2000. И еще стали специалистами по ужиманию Linux в 30-50 мегабайт со всем нужными библиотеками и графической подсистемой.
http://beejee.org/#/soft/frog