Техническим заданием было сделать меч для внедрения в игровой движок, а также для художественного рендера. В данном варианте представлен пример визуализации. При моделировании использовались такие программы как Maya, Marmoset Toolbag 4, Photoshop. Модель низкополигональная. Количество тризов составляет 1к.