Техническим заданием было создание меча для внедрения в игровой движок. Модель Low poly, триангулирована, количество тризов составляет 1к. Также представлены виды карт, которые я запекала для данного проекта: Normal, Albedo, Ambient Occlusion. В процессе создания модели использовались программы Maya, Marmoset Toolbag 4, Photoshop.