Проектная работа, разработка квеста в реальности (квеструма) в жанре пряток с элементами триллера.
Создание сценария (текст, схемы), игровых текстов, игровой логики, загадок, подсказок, ТЗ специалистам (по программированию, декору, музыке, видео), инструкций для ведущего. Проведение сценария через утверждения с заказчиком и технические корректировки. Подбор наилучшего решения по соотношению играбельности и возможностей.
Работа в кооперации с техническими специалистами, программистами, художниками. Игровые тесты, игровой баланс, выявление ошибок.