Меня зовут Алиса , и я начинающий 3D-дизайнер с практическим опытом работы в таких программных пакетах, как Blender, Maya, Marmoset, а также в графическом редакторе Photoshop.
Мой опыт охватывает множество аспектов 3D-дизайна, включая 3D-типографику, где я создаю выразительные текстовые решения в объеме.
Я обладаю навыками как high-poly, так и low-poly моделирования, что позволяет адаптировать подход в зависимости от специфики проекта.
В дополнение к этому, я владею техникой UV-развёртки, что обеспечивает точную проработку текстур на моделях.
Опыт запекания карт normal, ambient occlusion, albedo, emission
Кроме того, я имею опыт рендеринга и постобработки, что позволяет создавать визуально привлекательные изображения с применением различных техник освещения и материалов.
Я стремлюсь к постоянному обучению и развитию в области 3D-дизайна, готова принимать новые вызовы и претворять в жизнь креативные идеи.