Создание 3D Hard Surface (High/Low Poly и SubD)моделей 3D модель

Рейтинг
20
в каталоге фрилансеров
Отзывы
-
нет отзывов
На сайте
Недавно
с 18.06.2026
5 000 ₽
сделаю за 10 дней
43 просмотра

Привет! Меня зовут Олег, я работаю с Hard Surface (преимущественно с SubD) моделями. Специализируюсь на создании как простых моделей, так и сложных механический High- Poly работ. Готов выполнить полный pipline модели (От High poly до Low poly, UV и запекания).

• В основном работаю в Autodesk Maya. Есть базовое понимание zBrush, в основном использую для создания основы изогнутых поверхностей (голова, туловище и т.д) и дальнейшей доработки в Maya. Уделяю большое внимание топологи (even spread).

• При необходимости могу сделать UV развертку. Умею работать с материалами в Substance Painter.

• Создам 3D модель по вашему ТЗ или же по вашему пожеланию могу разработать концепт.

• В начале работы я сделаю наброски (Blockout), чтобы мы могли утвердить правки.

• Уверенно пользуюсь программами для 3D-рендера: Marmoset 5, KeyShot и Arnold (в самой Maya). Могу сделать рендер готовой модели.

Сдаю работу в FBX/OBJ-форматах, при необходимости могу скинуть исходники в формате Maya MB/MA. Если нужен готовый проект с рендера KeyShot - BIP.

Для работы нужно:

1. Если у вас есть готовый концепт, укажите правки и что вы хотите добавить от себя.

2. Если у вас нет четкого представления и своего концепта, то, пожалуйста, пришлите конкретизированное ТЗ с вашими пожеланиями, видением, стилем.

3. Референсы, концепт-арты других художников или просто фотографии из реальной жизни с основным дизайном, формой

Создание 3D Hard Surface (High/Low Poly и SubD)моделей 3D модель
Создание 3D Hard Surface (High/Low Poly и SubD)моделей 3D модель
Создание 3D Hard Surface (High/Low Poly и SubD)моделей 3D модель
Готовы заказать «Создание 3D Hard Surface (High/Low Poly и SubD)м»? Исполнитель на сайте с 18.06.2026