*Работаю по договору с самозанятыми*
Разрабатываю и внедряю оптимизированные системы разрушения объектов для игр на Unity. Система включает реалистичную фрагментацию, настраиваемую прочность, пулинг обломков и интеграцию с физическим движком.
Система готова к интеграции. Экономит от 20 часов работы программиста.
Пример реализованной системы (на основе моего проекта Godly Demolition) прикреплены в файлах.
Ключевые параметры, которые я настраиваю: [количество фрагментов, их масса, сила разрушения, отладка, префаб].
Срок исполнения — от 3 до 7 дней в зависимости от сложности.
Готов обсудить детали вашего проекта сегодня. Для оперативной оценки задачи пришлите ТЗ или опишите требуемый результат.