Мы создаем 3d модели локаций. Блокинг локаций в Autodesk 3ds Max для последующей его загрузки в игровой движок. Персонажная анимация в 3д макс с использованием скелета Biped или CAT-системы, а также простая анимация объектов в 3ds Max. Моделирование различных Low poly моделей. Моделирование интерьеров. Визуализация и последующая обработка рендеров.