Привет👋! Меня зовут Данил и я 3Д-художник с опытом в создании high/low-poly 3д моделей под различные задачи:
- 3д-печать;
- Game-ready (для игр);
- Визуализации;
- Моушн-дизайн;
- Рекламы;
- Оформления веб-сайтов;
Работаю в Blender, ZBrush, RizomUV, Substance Painter, Marvelous Designer и Компас 3D.
Каков процесс работы? Всё довольно просто, связываемся с вами, для уточнения деталей, пожеланий, утверждения сроков и технического задания. После утверждения и начала работы гарантирую:
- поэтапный отчет о выполнении задания;
- возможность внесения правок до получения финального результата;
- соблюдение дедлайнов и ответственное отношение к работе.
Для работы от вас требуется все, что может дать понимание желаемого для вас результата, это могут быть: изображения, визуализации, модели, референсы, концепт-арты, видео, текстовые описания, подробное техническое задание и так далее.
Также требуется значения технических параметров модели: максимальное количество полигонов, разрешение текстурных карт, целевой Texel Density (для game-ready), необходима ли развертка, формат итоговой модели и формат изображения визуализации, его разрешение и тому подобное.
Если есть вопросы, свяжитесь со мной проконсультирую в меру своих способностей и вместе мы найдем решение для вашей задачи! :)