Данила Конюхов работает с After Effects с 2019 года и освоил Blender к 2023 году. В его арсенале также программы Houdini, Substance Painter, Marvelous Designer, Premiere Pro и Photoshop. Специализируется на моделировании, текстурировании, создании моушен-роликов, 3D-анимации, VFX и CGI.
Навыки и технологии: 3D-анимация, Blender, After Effects, моделирование, рендеринг, постпродакшн, CGI, motion design.
Проекты и достижения: Кандидат разработал промо-ролик для банковской карты, демонстрируя современные визуальные айдентики и рекламные стили. Проект включал создание стеклянных геометрических объектов, проработку материалов с акцентом на отражения и глубину, а также постановку света для достижения атмосферной насыщенности. В результате получился стильный и технологичный ролик, который можно использовать как пример рекламной анимации и демонстрацию обработки материалов.
Достижения и признание: Проект служит демонстрацией навыков кандидата в 3D-анимации и motion design, а также примером рекламного CGI-ролика. Он размещён в портфолио и используется как кейс для привлечения заказчиков, которым требуется премиальная рекламная графика.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей