Максим Московко работает 3D-художником и специализируется на моделировании для 3D-печати. В своей работе он сочетает традиционные методы с современными технологиями, включая нейросети и VR, что позволяет ему эффективно создавать иллюстрации и другие визуальные проекты.
Навыки и технологии: 3D моделирование, Blender, Unity, ретопология, скелетная анимация, Photoshop.
Проекты и достижения: Кандидат создал модели для VR шахмат, включая три уникальные локации и анимированный аватар, что способствовало созданию узнаваемых и интерактивных игровых пространств. В проекте по созданию модели руки для 3D-печати кандидат применил навыки ретопологии для достижения чистой сетки. Также кандидат разработал стилизованный принт Сократа для футболки, используя рендеринг и доработку в Photoshop, что позволило переосмыслить классический образ в современном уличном стиле.
Достижения и признание: Проекты кандидата демонстрируют способность создавать уникальные и узнаваемые визуальные решения, которые успешно интегрируются в различные медиаформаты, от VR до текстильного дизайна.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей