Навыки и технологии: 3D моделирование, AutoCAD, 3ds Max, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Vray, Meshmixer.
Проекты и достижения: Кандидат разработал трехмерные модели для различных целей, включая создание чертежей деталей в аксонометрии и логотипов для 3D печати. Работал над низкополигональными моделями, такими как модель бочки, и визуализацией интерьеров, используя передовые инструменты для рендеринга и текстурирования. Проекты включают выполнение учебных заданий по топологии и визуализацию объектов, таких как патроны, с акцентом на настройку материалов.
Достижения и признание: Кандидат успешно применял навыки в 3D моделировании и визуализации, однако конкретные достижения и социальные доказательства в виде наград или конкурсов не указаны.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей