Владимир работает 3D-моделлером и специализируется на создании объёмных объектов с тщательно продуманной геометрией и детализацией. В его работе особое внимание уделяется архитектуре, интерьерам, пропсам и окружениям, где он стремится найти баланс между формой, функциональностью и художественной выразительностью каждой модели.
Навыки и технологии: 3D-моделирование, текстурирование, рендеринг, Blender, Substance Painter, Substance Designer, Marmoset, Adobe Photoshop.
Проекты и достижения: Кандидат создал детализированные 3D-арт объекты, такие как мистический обелиск с руническими символами и фантастический портал "Сияющий проход: граница миров". В обоих проектах продемонстрированы навыки моделирования, текстурирования и рендеринга, что позволило получить выразительные арт-объекты, пригодные для использования в фэнтези и мистических тематиках.
Достижения и признание: Успешное выполнение челленджа по созданию модели за день, что свидетельствует о высокой продуктивности и профессионализме кандидата.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей