Лев Орешкин — 3D-визуализатор и AI-художник, специализирующийся на архитектурной визуализации. Он работает с жилыми комплексами, экстерьерами, интерьерами и благоустройством, создавая реалистичные сцены с точной настройкой света, материалов и рендера. Его ключевое преимущество — использование искусственного интеллекта для постобработки: смены сезонов, изменения времени суток, добавления людей и животных, а также работы с атмосферой и деталями. Это позволяет быстро и эффективно представлять проекты в разных вариантах без повторной сборки сцен. Лев сочетает традиционную 3D-графику с современными AI-технологиями, находясь на стыке двух миров цифрового искусства.
Навыки и технологии: 3D визуализация, AI-художество, 3ds Max, Corona Renderer, Adobe Photoshop, Stable Diffusion, Midjourney, Nano Banana.
Проекты и достижения: Кандидат разработал уникальные решения для быстрого создания фотореалистичных интерьеров и экстерьеров на основе эскизов и концепт-коллажей, что позволяет сократить время работы до 80%. Он успешно реализовал проекты по мультисезонной визуализации и изменению световых сценариев, что значительно улучшило процесс согласования для архитекторов и дизайнеров. Кандидат также создает концепт-арты для мультфильмов и игр, обеспечивая высокое качество и соответствие заданной атмосфере.
Достижения и признание: Кандидат имеет более 5 лет опыта работы в области 3D визуализации и AI-художества, сотрудничал с европейскими архитектурными студиями и фрилансерами. Его работы представлены в портфолио на платформе Behance, где он демонстрирует примеры "До/После", что подтверждает его профессионализм и качество выполненных проектов.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей