Я 3D-художник со страстью к созданию увлекательных моделей и скульптур. В моем портфолио более 20 работ, которые демонстрируют мои навыки в области 3D-моделирования и скульптуры, а также мою способность использовать различные программные инструменты для воплощения своего видения в жизнь.
Навыки и программное обеспечение:
Знание Blender 3D для создания 3D моделей и сцен
Умение использовать Photoshop для постпродакшна, например, для текстурирования и композитинга.
Опыт использования Substance для создания реалистичных материалов и текстур.