Евгений Шевцов занимается 3D моделированием и графической скульптурой с 2020 года, освоив широкий спектр инструментов в Blender и Substance Painter, таких как полигональное моделирование, скульптинг, ретопология, текстурирование, освещение и рендер. Он владеет 3D-принтером Phrozen Sonic Mighty Revo 14k и использует смолы Chitu Systems (Conjure и Rigid) для создания изделий высочайшего качества. Евгений с удовольствием воплощает чужие замыслы в реальность, будь то печать или моделирование.
Навыки и технологии: 3D-моделирование, текстурирование, подготовка к 3D-печати, Blender, Chitubox, Substance Painter, работа с 3D-принтерами (Phrozen Sonic Mighty 14k), использование смолы Chitu Systems.
Проекты и достижения: Кандидат успешно разработал и подготовил к печати 3D-модели персонажей, таких как WALL-E и Invoker из Dota 2. Проекты включали создание базового скульпта, детализацию, разделение на части и финальную подготовку к печати. Каждый проект занимал от 3 до 4 дней, что демонстрирует высокую эффективность и профессионализм в выполнении задач.
Достижения и признание: Кандидат продемонстрировал способность создавать детализированные и качественные 3D-модели, которые были успешно интегрированы в портфолио.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей