Вячеслав Ли специализируется на разработке 3D-графики различной сложности, включая моделирование персонажей, предметов и окружения. В его работе также представлены направления анимации, создание реалистичных цифровых персонажей и CGI-роликов. Помимо этого, он занимается производством рекламных роликов, полномасштабных кинопроектов, мультфильмов, сериалов и архитектурной визуализацией.
Навыки и технологии: 3D моделирование, анимация, визуализация, работа с Unreal Engine 5, создание синематиков, разработка персонажей и объектов, создание рекламных и презентационных роликов.
Проекты и достижения: Кандидат разработал множество 3D визуализаций, включая интерьеры и экстерьеры домов, а также специализированные проекты, такие как создание одежды для 3D моделей хомяков и разработка анимаций для них. В числе проектов также создание 3D персонажей для игр и анимаций, таких как HamstersWar и The Vent. Кандидат создал синематик на Unreal Engine 5 и участвовал в разработке рекламных роликов для таких брендов, как Lotus и Monosota.
Достижения и признание: Кандидат продемонстрировал свои работы на YouTube, что подтверждается ссылками на видео, демонстрирующие анимации и визуализации, такие как анимация бега хомяка и синематик на Unreal Engine 5.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей