Занимаюсь 3д графикой 5 лет.
Делаю hard surface под сабдив, мидполи/лоуполи в Blender.
Могу делать хайполи с правильной сеткой.
Так же изучаю CAD моделирование, могу делать не сложные CAD модели.
Нравится моделировать sci-fi но так же готов взяться за другие 3д модели с твердой поверхностью.
Могу предложить:
✅ hard surface modeling (различные предметы с твердой поверхностью)
✅ техника (авто, танки и т п)
✅ sci‑fi пропсы и техника(космолеты, роботы и т п)
✅ sci-fi интерьеры
✅ оружие (кроме реально существующего)
✅ броня, механические объекты
✅ high poly / subdivision-ready /mid poly и low poly модели
✅ базовая UV‑развертка, простые материалы, декали/надписиси
Чего я НЕ делаю:
❌ Персонажи, органика, люди, звери, реалистичные ткани
❌ Сложное текстурирование (PBR, потертости, грязь, многоканальные материалы)
❌ Реалистичное ручное оружие реального мира
❌ анимацию/риггинг
Моделирую по чертежам/ концептам.
Предоставляю промежуточные рендеры процесса работы с нужной вам частотой.
Буду рад обсудить и замоделить ваш проект — пишите с концептами и ТЗ, договоримся по срокам и цене.