Разработчик, дизайнер и 2D-художник (пиксель-арт)
Я разработчик и дизайнер. Помогаю тем, у кого есть идея для небольшой игры, приложения или бренда.
Работаю на стыке трёх направлений: программирование логики, дизайн интерфейсов и создание 2D-графики (пиксель-арт). Это позволяет мне браться за создание прототипов и первых рабочих версий (MVP) целиком.
Моя главная цель — не сделать «что-то побыстрее», а заложить качественный фундамент. Я верю, что внимание к деталям в коде и дизайне на старте сэкономит массу времени и сил позже, когда проект будет расти. Я не гонюсь за скоростью, потому что основательность и продуманность для меня важнее.
Что я могу сделать для вас:
- Инди-игры под Windows: Программирование простых 2D-механик + создание пиксель-арт спрайтов персонажей и интерфейсов.
- Программы для Windows: Разработка desktop-приложений с продуманным и понятным интерфейсом (UI/UX).
- Визуальный стиль: Создание логотипов и элементов фирменного стиля, в том числе в стилистике пиксель-арт.
- Сайт-визитку для вашего продукта: Визуальная презентация проекта с адаптивной вёрсткой и продуманной структурой.
Если вы смотрите на свой проект как на долгосрочную историю и хотите, чтобы его первые версии были сделаны ответственно — давайте обсудим вашу идею.