Специализируюсь на концепт-дизайне, 3D-визуализации, VFX и моушен-графике. Работаю с задачами для рекламы, цифрового контента, медиа и интерактивных проектов. Обладаю опытом полного производственного цикла: от 3D-моделирования, текстурирования, освещения и анимации — до рендеринга, композитинга и финальной постобработки.
Использую профессиональные инструменты: Unreal Engine, Cinema 4D, Blender, Substance 3D Painter, After Effects. Дополнительно работаю с Marvelous Designer, EmberGen, LiquiGen и Houdini для создания реалистичных симуляций и эффектов.
Также обладаю навыками веб-разработки и программирования, что позволяет интегрировать визуальные решения в digital-среду и адаптировать их под технические требования проектов.