Даниил работает на стыке 3D-моделирования, программирования и писательства, используя такие инструменты, как Blender, Unity и Adobe Audition. Он создает тексты песен, сценарии, дизайн-документы, простые игры и 3D-анимации, стремясь превратить каждый проект в произведение творческого искусства. При этом Даниил открыто говорит о том, что пока не может гарантировать высокое качество или строгие сроки выполнения задач.
Навыки и технологии: 3D моделирование, анимация, разработка модов, работа с игровыми движками.
Проекты и достижения: кандидат разработал мод Terra-Plum для игры "The Binding of Isaac", создал 3D анимацию персонажа Флауи для мюзикла, а также разработал 3D модель города Нейборвиль для фан игры по "Plants vs. Zombies". Эти проекты демонстрируют его способности в создании анимаций и моделей для различных игровых и мультимедийных проектов.
Достижения и признание: проекты кандидата опубликованы на таких платформах, как Steam и GitHub, что свидетельствует о признании его работы в сообществе разработчиков и пользователей.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей