Сэмюэль Сантрилл — композитор и саунд-дизайнер с четырьмя годами опыта в написании музыки. Он работает в FL Studio, создавая треки в жанрах EDM, VGM, chiptune, ambient и неоклассика, а также участвует в игровых проектах.
Навыки и технологии: создание эмбиентной музыки, звуковой дизайн, работа с аудиофильтрами.
Проекты и достижения: кандидат разработал фоновую музыку для игрового проекта в жанре сюрреалистического психологического хоррора. Проект включал создание трека для стартового экрана и меню игры, который успешно передал атмосферу и сюжетную структуру. Использование фильтров для ухудшения качества звука добавило концептуальную глубину и отсылку к теме игры.
Достижения и признание: успешное создание музыкального сопровождения, которое идеально соответствует настроению игры и поддерживает её сюжетную линию.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей