Антон Козлов работает в области 3D моделирования и анимации, специализируясь на создании персонажей и контента для мобильных игр под iOS и Android. Он участвует во всех этапах разработки 3D-объектов и в настоящее время занимается созданием нового игрового проекта. Его работы доступны в открытом доступе: готовые персонажи без использования нейросетей можно приобрести через платформу 3Dfor.me, а видео с примерами — на Rutube, YouTube и в Instagram.
Навыки и технологии: 3D моделирование, текстурирование, анимация, разработка игровых персонажей, работа с освещением, создание VFX, Unity, Blender, ручная разработка без нейросетей.
Проекты и достижения: Кандидат разработал и опубликовал несколько мобильных игр, включая "Зайчик Чип / Bunny Chip", которая получила положительные отзывы за стабильность и уникальный игровой процесс. Созданы 3D персонажи и объекты для различных проектов, включая "Micro Man" и "DinoDragon", с акцентом на оптимизацию для мобильных платформ. Кандидат также разработал рекламные материалы и анимации для игр, что способствовало повышению интереса к проектам.
Достижения и признание: Кандидат продемонстрировал высокое качество работы, создавая проекты без использования нейросетей, что подчеркивает его навыки и внимание к деталям. Его работы получили положительные отзывы и высокую активность на платформах, таких как YouTube и ВКонтакте, что свидетельствует о высоком уровне вовлеченности аудитории.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей