Проект создавался с целью изучить Unreal Development Kit(Unreal Engine 3.5)
Применялось моделирование в 3ds max и Speed Tree. Текстуры рисовались в Adobe Photoshop.
В итоге был создан макет/локация школы, окружение, декорации. Возможно вольное перемещение по территории и внутри здания, прорисованы большинство кабинетов и классов.
Участие с проектом в межрегиональном конкурсе(2 место, диплом).