Александр Приходько специализируется на 3D-моделировании, в том числе создает модели для игр. Он работает как с Low poly, так и с High poly техниками, используя такие программы, как Blender 3D, Marmoset Toolbag и Adobe Substance 3D Painter.
Александр Приходько зарекомендовал себя как ответственный и пунктуальный исполнитель, выполняющий работу качественно и часто раньше установленных сроков. Клиенты отмечают его профессионализм и четкость в общении. Претензий к работе нет.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей