Алексей Бажин — 3D-художник, владеющий полным пайплайном создания моделей. Работает с High-Poly и Low-Poly моделями в Blender, выполняет UV-развёртку, запекание карт в Marmoset Toolbag 5 и создание материалов и текстур в Adobe Substance Painter. Готов реализовывать заказы в сжатые сроки при наличии чёткого технического задания и справедливой оплаты.
Навыки и технологии: 3D-моделирование, UV-развёртка, текстурирование, Blender 3D, Marmoset Toolbag, Adobe Photoshop, Adobe Substance 3D Painter.
Проекты и достижения: Кандидат разработал низкополигональные модели, включая Некрономикон и Татикомы из аниме "Призрак в доспехах". Модель Некрономикона включает 21 828 трисов с детализированными текстурами и картами, созданными с использованием современных инструментов, таких как Blender и Marmoset Toolbag. Модель Татикомы имеет 27 200 трисов и текстуры высокого разрешения, что демонстрирует высокий уровень детализации и проработки.
Достижения и признание: Кандидат продемонстрировал способность создавать высококачественные 3D-модели с использованием различных технологий и инструментов, что подтверждает его навыки в области 3D-графики и моделирования.
* создается нейросетью на основе портфолио, информации указанной пользователем о себе и отзывам от других пользователей